İş Modeli
Çoklu gelir akışları ve yüksek marjlı abonelik modeli ile sürdürülebilir büyüme

* Bu görsel AI ile üretilmiştir
Gelir Akışları
B2B Lisans Gelirleri
50%Okullara ve eğitim kurumlarına yıllık lisans satışları
B2C Abonelikler
12%Bireysel kullanıcılar ve aileler için aylık/yıllık abonelikler
Eğitim Setleri & Donanım
15%Müfredata uygun eğitim setleri, kitapçıklar ve Arduino kitleri
Turnuva Sistemi
8%Okullar arası kodlama yarışmaları ve ulusal/uluslararası turnuvalar
Online & LAN Sistemleri
10%Çoklu oyuncu sistemleri ve bulut tabanlı işbirliği platformları
VR/AR & AI Entegrasyonu
5%Sanal gerçeklik deneyimleri ve yapay zeka destekli öğrenme asistanları
Özel Projeler & Danışmanlık
0%Kurumsal müşteriler için özelleştirilmiş çözümler ve danışmanlık hizmetleri
TAM (Total Addressable Market)
$112 Milyar
Küresel STEM eğitim pazarı büyüklüğü
Kaynak: Global STEM Education Market Report, 2025
SAM (Serviceable Available Market)
$42 Milyar
Robotik kodlama eğitimi pazarı
Kaynak: EdTech Robotics Segment Analysis, 2025
SOM (Serviceable Obtainable Market)
$750 Milyon
İlk 4 yılda hedeflenen pazar payı
Kaynak: Arduino Universe İç Analiz, 2025
Ek Gelir Modülleri
Turnuva Sistemi
$1,500/okul/yıl
- Okullar arası kodlama yarışmaları (min. 50 öğrenci)
- Gerçek zamanlı liderlik tabloları
- Ödül sistemi ve sertifikalar
- Yıllık ulusal finaller
LAN & Online Çoklu Oyuncu
$5,000/okul/yıl
- Yerel ağda takım çalışması (maks. 200 öğrenci)
- Farklı okullarla gerçek zamanlı işbirliği
- Sınıflar arası rekabet modu
- Ortak proje geliştirme alanı
AI Entegrasyonu
+$80/okul/yıl
- Kişiselleştirilmiş öğrenme yolları
- Gerçek zamanlı kod önerileri
- Öğrenci performans analizi
- Otomatik zorluk seviyesi ayarlaması
VR/AR Deneyimleri
+$90/okul/yıl
- Sanal gerçeklik laboratuvarı
- 3D interaktif öğrenme ortamı
- Artırılmış gerçeklik uygulamaları
- Fiziksel-dijital entegrasyon
Online Çoklu Oyuncu
$35/öğrenci/ay
- Farklı okullarla gerçek zamanlı işbirliği
- Okullar arası rekabet modu
- 200+ öğrenci için özel fiyatlandırma
- Bulut tabanlı çoklu oyuncu altyapısı
Müfredata Uygun Eğitim Setleri
$160/öğrenci/yıl
- Müfredata uygun eğitim kitapçıkları
- Arduino kitleri ve donanım bileşenleri
- Öğretmen rehber kitapları
- Dijital ve basılı materyaller
B2B (Okullar)
Temel Lisans
- 15 görev içeriği
- Öğretmen eğitim portalı
- Arduino kit entegrasyonu
- Teknik destek (e-posta)
- Temel analitik raporlar
Premium Paket
- 30+ görev içeriği
- AI Mentor desteği (7/24)
- Gelişmiş 3D senaryolar
- Öncelikli destek (canlı)
- Detaylı öğrenci analitikleri
Kurumsal Çözüm
- Özelleştirilmiş içerik
- Beyaz etiket çözümü
- API entegrasyonları
- Özel eğitim ve danışmanlık
B2C (Ebeveynler ve Hobiciler)
Dijital Üyelik
- 5 görev ücretsiz
- Tüm online içerikler
- Topluluk desteği
- Temel özellikler
- Aylık yeni içerikler
Fiziksel Kit + Lisans
- Arduino Starter Kit dahil
- 2 yıllık erişim
- Tüm içerikler
- Premium destek
- Özel projeler
Aile Paketi
- 4 ayrı hesap erişimi
- Ebeveyn kontrol paneli
- Aile projeleri
- Ortak çalışma alanı
- Aylık turnuvalara katılım
Gelir Projeksiyonları
Yıl | Okullar | Öğrenciler | B2B Gelir | B2C Gelir | Toplam | Kâr Marjı |
---|---|---|---|---|---|---|
2025 (Q2-Q4) | 5 | 250 | $0 | $0 | $0 | 0% |
2026 | 50 | 2,500 | $350,000 | $100,000 | $500,000 | 10% |
2027 | 150 | 7,500 | $1,050,000 | $300,000 | $1,500,000 | 15% |
2028 | 500 | 25,000 | $3,500,000 | $1,000,000 | $5,000,000 | 25% |
Detaylı Gelir Analizi (2026-2028)
2026
2027
2028
Gelir Kaynakları Büyüme Analizi
Gelir Kaynakları Büyüme Oranları (2026-2028)
Kâr Marjı Gelişimi
Yatırım Geri Dönüşü ve Kârlılık Analizi
Yatırım Geri Dönüşü (ROI)
Kârlılık Metrikleri
Yatırım Kullanım Planı
Yatırımcı Çıkış Stratejisi
Stratejik Satın Alma (2028)
Büyük eğitim teknolojileri şirketlerine veya yayıncılara satış
Özel Sermaye Yatırımı (2027+)
Büyüme sermayesi için özel sermaye yatırımı