İş Modeli

Çoklu gelir akışları ve yüksek marjlı abonelik modeli ile sürdürülebilir büyüme

Arduino Universe İş Modeli

* Bu görsel AI ile üretilmiştir

Gelir Akışları

B2B Lisans Gelirleri

50%

Okullara ve eğitim kurumlarına yıllık lisans satışları

B2C Abonelikler

12%

Bireysel kullanıcılar ve aileler için aylık/yıllık abonelikler

Eğitim Setleri & Donanım

15%

Müfredata uygun eğitim setleri, kitapçıklar ve Arduino kitleri

Turnuva Sistemi

8%

Okullar arası kodlama yarışmaları ve ulusal/uluslararası turnuvalar

Online & LAN Sistemleri

10%

Çoklu oyuncu sistemleri ve bulut tabanlı işbirliği platformları

VR/AR & AI Entegrasyonu

5%

Sanal gerçeklik deneyimleri ve yapay zeka destekli öğrenme asistanları

Özel Projeler & Danışmanlık

0%

Kurumsal müşteriler için özelleştirilmiş çözümler ve danışmanlık hizmetleri

TAM (Total Addressable Market)

$112 Milyar

Küresel STEM eğitim pazarı büyüklüğü

Kaynak: Global STEM Education Market Report, 2025

SAM (Serviceable Available Market)

$42 Milyar

Robotik kodlama eğitimi pazarı

Kaynak: EdTech Robotics Segment Analysis, 2025

SOM (Serviceable Obtainable Market)

$750 Milyon

İlk 4 yılda hedeflenen pazar payı

Kaynak: Arduino Universe İç Analiz, 2025

Ek Gelir Modülleri

Turnuva Sistemi

$1,500/okul/yıl

  • Okullar arası kodlama yarışmaları (min. 50 öğrenci)
  • Gerçek zamanlı liderlik tabloları
  • Ödül sistemi ve sertifikalar
  • Yıllık ulusal finaller

LAN & Online Çoklu Oyuncu

$5,000/okul/yıl

  • Yerel ağda takım çalışması (maks. 200 öğrenci)
  • Farklı okullarla gerçek zamanlı işbirliği
  • Sınıflar arası rekabet modu
  • Ortak proje geliştirme alanı

AI Entegrasyonu

+$80/okul/yıl

  • Kişiselleştirilmiş öğrenme yolları
  • Gerçek zamanlı kod önerileri
  • Öğrenci performans analizi
  • Otomatik zorluk seviyesi ayarlaması

VR/AR Deneyimleri

+$90/okul/yıl

  • Sanal gerçeklik laboratuvarı
  • 3D interaktif öğrenme ortamı
  • Artırılmış gerçeklik uygulamaları
  • Fiziksel-dijital entegrasyon

Online Çoklu Oyuncu

$35/öğrenci/ay

  • Farklı okullarla gerçek zamanlı işbirliği
  • Okullar arası rekabet modu
  • 200+ öğrenci için özel fiyatlandırma
  • Bulut tabanlı çoklu oyuncu altyapısı

Müfredata Uygun Eğitim Setleri

$160/öğrenci/yıl

  • Müfredata uygun eğitim kitapçıkları
  • Arduino kitleri ve donanım bileşenleri
  • Öğretmen rehber kitapları
  • Dijital ve basılı materyaller

B2B (Okullar)

Temel Lisans

$175/yılöğrenci başı (min. 20 öğrenci)
  • 15 görev içeriği
  • Öğretmen eğitim portalı
  • Arduino kit entegrasyonu
  • Teknik destek (e-posta)
  • Temel analitik raporlar

Premium Paket

+$55/yılöğrenci başı
  • 30+ görev içeriği
  • AI Mentor desteği (7/24)
  • Gelişmiş 3D senaryolar
  • Öncelikli destek (canlı)
  • Detaylı öğrenci analitikleri

Kurumsal Çözüm

Özel Fiyatlandırma500+ öğrenci için
  • Özelleştirilmiş içerik
  • Beyaz etiket çözümü
  • API entegrasyonları
  • Özel eğitim ve danışmanlık

B2C (Ebeveynler ve Hobiciler)

Dijital Üyelik

$9.99/aySteam/App Store
  • 5 görev ücretsiz
  • Tüm online içerikler
  • Topluluk desteği
  • Temel özellikler
  • Aylık yeni içerikler

Fiziksel Kit + Lisans

$79.99Tek seferlik ödeme
  • Arduino Starter Kit dahil
  • 2 yıllık erişim
  • Tüm içerikler
  • Premium destek
  • Özel projeler

Aile Paketi

$24.99/ay4 kullanıcı için
  • 4 ayrı hesap erişimi
  • Ebeveyn kontrol paneli
  • Aile projeleri
  • Ortak çalışma alanı
  • Aylık turnuvalara katılım

Gelir Projeksiyonları

YılOkullarÖğrencilerB2B GelirB2C GelirToplamKâr Marjı
2025 (Q2-Q4)5250$0$0$00%
2026502,500$350,000$100,000$500,00010%
20271507,500$1,050,000$300,000$1,500,00015%
202850025,000$3,500,000$1,000,000$5,000,00025%
* 2025 yılı ürün geliştirme ve hazırlık dönemidir. Satışlar 2026'dan itibaren başlayacaktır.

Detaylı Gelir Analizi (2026-2028)

2026

B2B Lisans$350,000
B2C Abonelik$100,000
Ek Modüller$60,000
Donanım$50,000
Turnuvalar$25,000
Danışmanlık$15,000

2027

B2B Lisans$1,050,000
B2C Abonelik$300,000
Ek Modüller$180,000
Donanım$150,000
Turnuvalar$75,000
Danışmanlık$45,000

2028

B2B Lisans$3,500,000
B2C Abonelik$1,000,000
Ek Modüller$600,000
Donanım$500,000
Turnuvalar$250,000
Danışmanlık$150,000

Gelir Kaynakları Büyüme Analizi

Gelir Kaynakları Büyüme Oranları (2026-2028)

B2B Lisans500%
B2C Abonelik1900%
Ek Modüller1233%

Kâr Marjı Gelişimi

2026
2027
2028

Yatırım Geri Dönüşü ve Kârlılık Analizi

Yatırım Geri Dönüşü (ROI)

Başlangıç Yatırımı
$250,000
Toplam Kâr (4 Yıl)
$1,520,000
ROI (4 Yıl)
508%
Yatırım Geri Dönüş Süresi
16 Ay

Kârlılık Metrikleri

Müşteri Edinme Maliyeti (CAC)
$250/okul
Müşteri Yaşam Boyu Değeri (LTV)
$3,750/okul
LTV:CAC Oranı
15:1
Ortalama Kâr Marjı (2028)
25%

Yatırım Kullanım Planı

Ürün Geliştirme$100,000 (40%)
Pazarlama & Satış$75,000 (30%)
Operasyon$50,000 (20%)
Rezerv$25,000 (10%)

Yatırımcı Çıkış Stratejisi

Stratejik Satın Alma (2028)

Büyük eğitim teknolojileri şirketlerine veya yayıncılara satış

Potansiyel Değerleme$25-30M
Özel Sermaye Yatırımı (2027+)

Büyüme sermayesi için özel sermaye yatırımı

Potansiyel Değerleme$15-20M

Gelir Dağılımı ve Büyüme Analizi

Gelir Kaynakları Dağılımı (2028)

B2B Gelirler70%
B2C Gelirler30%

Yıllık Büyüme Oranları

2025-2026500%
2026-2027200%
2027-2028233%